Objetivos

Introducción

Las interfaces de usuario se deben evaluar como cualquier software para verificar la usabilidad y mejorar y corregir los fallos.

Cuando evaluar

Evaluamos la interface de usuario y su utilización, tareas realistas y entorno realista.

Revisaremos requerimientos de usabilidad

Persona que involucra:

Para la planificación tenemos que tener en cuenta:

Documentación de una evaluación tiene que tener:

Métodos de evaluación analíticos

Analizan sin la participación de usuarios.

Evaluación heurística

Cumple determinadas normas

Heurísticas de Nielsen

  1. Estado del sistema simpre visible
  2. Lenguaje de los usuarios
  3. Control y libertad
  4. Consistencia y Estándares
  5. Prevención de errores
  6. Minimizar la carga de la memoria
  7. Flexibilidad y eficiencia
  8. Diálogos estéticos y diseño minimalista
  9. Ayuda a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores
  10. Ayuda y documentación

Heurísticas de Shneiderman

  1. Consistencia
  2. Usabilidad universal
  3. Retroalimentación
  4. Conducir a la finalización de las tareas
  5. Prevención de errores
  6. Facilmente retroceder
  7. Sensación de control
  8. Reducir la carga de memoria

Heurísticas de Norman

  1. Conocimiento del entorno
  2. Simplificar la estructura de tareas
  3. Visibles
  4. Correspondencia usuario-sistema
  5. Restricciones
  6. Prevención de errores
  7. Estandarizar

Heurísticas participaiva

Ensayo cognitivo

Comprobar que los usuarios pueden realizar determinadas tareas con la IU.

Métodos de evaluación empíricos

Se basa en la observaciones de usuarios

Ténicas de recogida de datos

Diferencia de cuestionarios y entrevistas

Observación directa

TODO